

Ok, quindi Bratz: il film su GBA è fondamentalmente il tuo pass per il backstage al caos della moda dei primi anni 2000. Scegli una delle ragazze: sono sempre andato con Jade perché quella striscia verde tra i capelli era iconica - e improvvisamente stai giocando a spettacoli di passerella, servizi fotografici e questi strani minigiochi ritmici in cui si modella modelli contro l'orologio.
La personalizzazione è sorprendentemente profonda per un gioco GBA: puoi mescolare e abbinare abiti, acconciature, persino accessori, anche se alcune combinazioni di colori sembrano assolutamente selvagge su quel piccolo schermo. La storia è di formaggio in quel modo perfetto Bratz (qualcosa sui designer rivali e "dimostratevi"), ma onestamente? Il vero divertimento è fallire orribilmente alle battaglie di danza e poi guardare il tuo personaggio fare il broncio.
Se hai suonato da bambino, è pura nostalgia. In caso contrario, è ancora una capsula del tempo stranamente affascinante di jeans abbagliati e telefoni a ribalta. Basta non aspettarti un gameplay profondo: è tutto per le vibrazioni.
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