

De acuerdo, Bratz: La película en GBA es básicamente su pase detrás del escenario para el caos de moda de principios de la década de 2000. Eliges a una de las chicas, siempre fui con Jade porque esa racha verde en su cabello era icónica, y de repente estás haciendo malabares con espectáculos de pasarela, sesiones de fotos y estos pequeños minijuegos de ritmo extraños donde diseñas modelos contra el reloj.
La personalización es sorprendentemente profunda para un juego de GBA: puede mezclar y combinar atuendos, peinados, incluso accesorios, aunque algunos de los combos de colores se ven absolutamente salvajes en esa pequeña pantalla. La historia es cursi de esa manera perfecta de bratz (algo sobre diseñadores rivales y "demostrarse"), pero honestamente? La verdadera diversión es fallar horriblemente en las batallas de baile y luego ver a tu personaje haciendo un puchero al respecto.
Si jugaste esto cuando eras niño, es pura nostalgia. Si no, sigue siendo una cápsula de tiempo extrañamente encantadora de jeans deslumbrados y teléfonos giratorios. Simplemente no esperes un juego profundo, se trata de las vibraciones.
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