

D'accord, donc Bratz: Le film sur GBA est essentiellement votre passe dans les coulisses au début des années 2000. Vous choisissez l'une des filles - je suis toujours allé avec Jade parce que cette séquence verte dans ses cheveux était emblématique - et soudain, vous jonglez avec des défilés, des séances photo et ces petits mini-jeux rythmiques étranges où vous stylez des modèles contre l'horloge.
La personnalisation est étonnamment profonde pour un jeu GBA - vous pouvez mélanger et assortir des tenues, des coiffures, même des accessoires, bien que certains combos de couleurs soient absolument sauvages sur ce petit écran. L'histoire est ringarde de cette manière parfaite Bratz (quelque chose sur les concepteurs rivaux et "Prouver You-Self"), mais honnêtement? Le vrai plaisir est d'échouer horriblement aux batailles de danse, puis de regarder votre personnage se moucher à ce sujet.
Si vous avez joué à cela quand vous étiez enfant, c'est une pure nostalgie. Sinon, c'est toujours une capsule temporelle étrangement charmante de jeans et de téléphones flip éblouissants. Ne vous attendez pas à un gameplay profond - tout est question des vibrations.
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