

A Battle Arena Toshinden foi um grande negócio em 94 - um dos primeiros combatentes em 3D no PlayStation, e na verdade parecia fresco em comparação com o mar de clones de rua de rua. Os personagens balançam espadas e lanças em vez de apenas punhos, e isso evita o Dodge? Casador de jogos. Lembro -me de gastar muito tempo tentando pousar os ridículas de Eiji.
No Game Boy, obviamente, não é o mesmo espetáculo-mais como uma versão despojada e robusta da vibração do Arcade. Mas se você gosta de lutadores retrô, há algo estranhamente encantador em triturar botões para fazer as animações de espadas de grandes dimensões de SHO se reproduzem em forma de pixel. Só não espere a suavidade do console original.
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