

Battle Arena Toshinden è stato un grosso problema nel '94, uno dei primi combattenti 3D su PlayStation, e in realtà si è sentito fresco rispetto al mare dei cloni di Street Fighter. I personaggi oscillano con spade e lance invece di solo pugni e quella schieramento di sfregamento? Cambio di gioco. Ricordo di aver trascorso troppo tempo a cercare di sbarcare le ridicole ribaltature di Eiji.
Su Game Boy, ovviamente, non è lo stesso spettacolo, più come una versione ridotta e grossa dell'atmosfera arcade. Ma se ti piacciono i combattenti retrò, c'è qualcosa di stranamente affascinante nei pulsanti di schiacciamento per far sì che le animazioni di spada di grandi dimensioni si svolgano in forma di pixel. Basta non aspettarti la levigatezza dell'originale della console.
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