

A BS F-Zero King League é uma daquelas jóias do SNES que faz você se perguntar como elas espremeram tanta velocidade em um sistema de 16 bits. Você escolhe o seu hovercar-eu sempre fui com os do peso médio porque os pesados pareciam dirigir um ônibus-e então é apenas você, a pista e aquele zumbido estranhamente satisfatório dos motores anti-gravidade.
As faixas loop e torce de maneiras que não devem funcionar a 500 km/h, mas de alguma forma você aprende a empurrar os controles logo antes de uma curva de cabelo enviar você voando da borda. E sim, você vai voar muito na borda no começo. Os pilotos da IA também não mexem - eles baterem em paredes se você der meia chance.
O que realmente permanece comigo é a música. Essa trilha sonora pesada de sintetizador chuta no segundo em que você atinge o gás e, de repente, está se inclinando para cada turno como se fosse a última volta. É pura corrida futurista dos anos 90, sem frescuras, apenas velocidade e reflexos. Se você já jogou o F-Zero original, parece que é um primo um pouco desequilibrado.
Só não me culpe quando você começar a ver as almofadas de impulso nos seus sonhos.
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