

BS F-Zero King League est l'un de ces gemmes SNES qui vous fait vous demander comment ils ont retiré tellement de vitesse d'un système 16 bits. Vous choisissez votre hovercar - j'y suis toujours allé avec les poids moyens parce que les lourds ressemblaient à diriger un bus - et alors c'est juste vous, la piste et ce bourdonnement étrangement satisfaisant des moteurs anti-gravité.
Les pistes bouclent et se tournent d'une manière qui ne devrait pas fonctionner à 500 km / h, mais vous apprenez d'une manière ou d'une autre à pousser les commandes juste avant qu'un virage en épingle à cheveux ne vous envoie du bord. Et oui, vous volerez beaucoup du bord au début. Les coureurs de l'IA ne plaisantent pas non plus - ils vous heurteront les murs si vous leur donnez une demi-chance.
Ce qui reste vraiment avec moi, c'est la musique. Cette bande originale lourde du synthé lance dans la seconde où vous avez frappé le gaz, et soudain, vous vous penchez à chaque tour comme si c'était le dernier tour. C'est de pure course futuriste des années 90, pas de fioritures, juste de la vitesse et des réflexes. Si vous avez joué le F-Zero original, cela ressemble à son cousin légèrement dérangé.
Ne me blâmez pas lorsque vous commencez à voir Boost Pads dans vos rêves.
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