

BS F-Zero King League ist eines dieser SNES-Edelsteine, die Sie fragen, wie sie aus einem 16-Bit-System so viel Geschwindigkeit herausgedrückt haben. Sie wählen Ihren Hovercar aus-ich habe immer mit den mittleren Gewichten gegangen, weil die schweren Lust auf einen Bus lenkt-und dann sind es nur Sie, die Strecke und das seltsam befriedigende Summen von Anti-Gravit-Motoren.
Die Tracks schleifen und verdrehen auf eine Weise, die bei 500 km/h nicht funktionieren sollte, aber irgendwie lernen Sie, die Bedienelemente kurz vor einer Haarnadel -Kurve zu stupsen, die Sie vom Rand fliegen lassen. Und ja, Sie werden zunächst viel von der Kante fliegen. Die KI -Rennfahrer spielen auch nicht herum - sie stoßen Sie in Wände, wenn Sie ihnen eine halbe Chance geben.
Was wirklich bei mir bleibt, ist die Musik. Dieser synth-feastige Soundtrack tritt in der Sekunde, in der Sie das Gas schlagen, und plötzlich lehnt man sich in jede Runde, als wäre es die letzte Runde. Es ist reines futuristisches Rennen der 90er Jahre, keine Schnickschnack, nur Geschwindigkeit und Reflexe. Wenn Sie jemals den originalen F-Zero gespielt haben, fühlt sich dies an, als ob es sich um einen etwas unheilvollen Cousin handelt.
Beschuldigen Sie mich einfach nicht, wenn Sie anfangen, Boost -Pads in Ihren Träumen zu sehen.
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