

BS F-Zero King League es una de esas gemas SNES que te hace preguntarte cómo exprimieron tanta velocidad de un sistema de 16 bits. Eliges tu tubo de Hover, siempre fui con los de peso medio porque los pesados se sentían como dirigir un autobús, y luego solo eres tú, la pista, y ese zumbido extrañamente satisfactorio de los motores antigravedad.
Las pistas se vuelven y giran de maneras que no deberían funcionar a 500 km/h, pero de alguna manera aprende a empujar los controles justo antes de que un giro de horquilla lo envíe volando fuera del borde. Y sí, volarás mucho del borde al principio. Los corredores de IA tampoco te meten, te golpearán en las paredes si les das media oportunidad.
Lo que realmente me queda con mí es la música. Esa banda sonora pesada de sintetizador patea en el momento en que golpeas el gas, y de repente te inclinas en cada turno como si fuera la última vuelta. Es pura carrera futurista de los 90, sin lujos, solo velocidad y reflejos. Si alguna vez tocaste el F-Zero original, esto parece que es primo ligeramente desquiciado.
No me culpes cuando comiences a ver almohadillas de impulso en tus sueños.
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