

A magia antiga no SNES é uma daquelas jóias de RPG ocultas que nunca receberam o hype que mereciam. Você começa como este aprendiz de mago em um mundo onde a magia está desaparecendo e, imediatamente, a arte do pixel o puxa - pense em florestas mal -humoradas com tochas e livros de feitiços que realmente parecem antigos. O combate é uma mistura de turnos e em tempo real, que parece estranho, mas clica após algumas batalhas.
O que eu amo é como os feitiços se sentem pesados - arrancar uma bola de fogo não é apenas uma animação chamativa; Você vê a grama queima por um segundo depois. E os segredos? Há uma masmorra em que você precisa traduzir runas (sem holding à mão), e descobrir que Legit me fez sentir como um mago. Todas as flautas assustadoras e tambores profundos, perfeitos para jogadores noturnos.
Tem o Jank - alguns feitiços são estranhamente OP, e a tradução é um pouco difícil - mas isso quase aumenta o charme. Se você gosta de RPGs de 16 bits com atmosfera mais espessa que um livro de feitiços, vale a pena tirar o pó.
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