

Ancient Magic on SNES est l'un de ces joyaux RPG cachés qui n'ont jamais obtenu le battage médiatique qu'il méritait. Vous commencez comme cet apprenti mage dans un monde où la magie s'estompe, et tout de suite, l'art du pixel vous attire - pensez aux forêts de mauvaise humeur avec des torches et des livres de sorts qui ont l'air anciens. Le combat est un mélange de tour par tour et en temps réel, ce qui semble bizarre, mais il clique après quelques batailles.
Ce que j'aime, c'est à quel point les sorts sont lourds - la direction d'une boule de feu n'est pas seulement une animation flashy; Vous voyez l'herbe brûler pendant une seconde après. Et les secrets? Il y a ce donjon où vous devez traduire les runes (pas de maintien de la main), et le comprendre légitime m'a fait me sentir comme un sorcier. La musique est toutes les flûtes obsédantes et les tambours profonds, parfaits pour les jeux de fin de soirée.
Il y a Jank - certains sorts sont étrangement op, et la traduction est un peu rugueuse - mais cela ajoute presque au charme. Si vous êtes dans des RPG 16 bits avec une atmosphère plus épaisse qu'un livre de sorts, celle-ci vaut la peine de dépoussiérer.
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