

Die alte Magie auf SNES ist eines der versteckten RPG -Juwelen, die nie den Hype bekommen haben, den es verdient hat. Sie beginnen mit diesem Lehrling in einer Welt, in der Magie verblasst, und sofort zieht die Pixelkunst Sie hinein - denken Sie nach launischen Wäldern mit flackernden Fackeln und Zauberbüchern, die tatsächlich uralt aussehen. Der Kampf ist eine Mischung aus rundenbasiert und in Echtzeit, was seltsam klingt, aber nach ein paar Schlachten klickt.
Was ich liebe, ist, wie Zaubers gewichtig fühlen - ein Feuerball zu kämpfen ist nicht nur eine auffällige Animation. Sie sehen, wie das Gras danach für eine Sekunde brennt. Und die Geheimnisse? Es gibt diesen einen Dungeon, in dem Sie Runen übersetzen müssen (kein Handabfall) und es legitim herausfand, dass ich mich wie ein Zauberer fühlte. Die Musik ist alles eindringliche Flöten und tiefe Trommeln, perfekt für Nachtthroughs.
Es hat Jank - einige Zauber sind seltsam op und die Übersetzung ist ein bisschen rau -, aber das beiträgt fast den Charme. Wenn Sie sich für 16-Bit-RPGs mit einer dickeren Atmosphäre als in einem Zauberbuch interessieren, ist es wert, sich abzuwischen.
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