

La magia antigua en SNES es una de esas gemas de juego de rol ocultos que nunca obtuvieron la exageración que merecía. Comienzas como este mago aprendiz en un mundo donde la magia se está desvaneciendo, y de inmediato, el arte de píxeles te atrae: piensa en bosques malhumorados con antorchas parpadeantes y libros de hechizos que realmente parecen antiguos. El combate es una mezcla de turnos y en tiempo real, que suena extraño, pero hace clic después de algunas batallas.
Lo que me encanta es cómo los hechizos se sienten pesados: acordar una bola de fuego no es solo una animación llamativa; Ves la hierba arder por un segundo después. Y los secretos? Hay una mazmorra en la que tienes que traducir runas (sin retener a la mano), y resolverlo legítimo me hizo sentir como un mago. Todas las flautas inquietantes de la música y los tambores profundos, perfectos para el juego nocturno.
Tiene Jank, algunos hechizos son extrañamente OP, y la traducción es un poco difícil, pero eso casi se suma al encanto. Si te gustan los juegos de rol de 16 bits con una atmósfera más gruesa que un libro de hechizos, este vale la pena desempolvar.
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