

Akumajou Drácula no Game Boy é basicamente Castlevania abarrotou um pequeno cartucho - e de alguma forma funciona. Você tem o chicote de Belmont, os castelos assustadores e aquelas ridículas cabeças de Medusa voando para você da tela. Os controles parecem um pouco rígidos em comparação com a versão NES, mas isso faz parte do charme (e o desafio).
Primeira coisa que você notará? A música. É chocantemente bom para uma trilha sonora de Game Boy - essa vibração de órgãos góticos de alguma forma se traduz através daqueles alto -falantes minúsculos. E os chefes? Ainda aterrorizante, especialmente quando você percebe como pouco espaço você tem que se esquivar. Dica profissional: não durma nas submarinas. Esse machado pode parecer lento, mas vai economizar contra as foices da morte.
É mais curto que os jogos do console, mas isso significa apenas que cada tela conta. Se você tem uma queda por saltos perfeitos para pixels e vampiros de 8 bits, este vale a pena a frustração.
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