

Akumajou Dracula sur Game Boy est essentiellement Castlevania entassé dans une minuscule cartouche - et cela fonctionne en quelque sorte. Vous avez le Whip Belmont, les châteaux effrayants et ces têtes ridicules de Medusa qui volent sur vous à partir de l'écran. Les commandes semblent un peu rigides par rapport à la version NES, mais cela fait partie du charme (et du défi).
La première chose que vous remarquerez? La musique. Il est incroyablement bon pour une bande originale de Game Boy - cette ambiance d'orgue gothique se traduit en quelque sorte à travers ces petits haut-parleurs. Et les boss? Toujours terrifiant, surtout lorsque vous réalisez à quel point vous devez esquiver peu. Conseil de pro: ne dormez pas sur les sous-armes. Cette hache peut sembler lente, mais cela vous sauvera contre les scythes de Death.
C'est plus court que les jeux de console, mais cela signifie simplement chaque écran compte. Si vous avez un faible pour les sauts parfaits sur les pixels et les vampires 8 bits, celui-ci vaut la frustration.
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