

Akumajou Dracula su Game Boy è fondamentalmente Castlevania stipata in una piccola cartuccia e in qualche modo funziona. Hai la frusta di Belmont, i castelli inquietanti e quelle ridicole teste di Medusa che ti volano da fuori dallo schermo. I controlli sembrano un po 'rigidi rispetto alla versione NES, ma fa parte del fascino (e della sfida).
La prima cosa che noterai? La musica. È incredibilmente buono per una colonna sonora di Game Boy: quell'atmosfera di organi gotici si traduce in qualche modo attraverso quegli altoparlanti. E i boss? Ancora terrificante, soprattutto quando ti rendi conto di quanto piccolo spazio devi schivare. Suggerimento professionale: non dormire sulle armi secondarie. Quell'ascia potrebbe sembrare lenta, ma ti salverà contro la scythes della morte.
È più breve dei giochi console, ma ciò significa solo ogni schermo conta. Se hai un punto debole per salti perfetti per pixel e vampiri a 8 bit, questo vale la frustrazione.
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