

Akumajou Drácula en Game Boy está básicamente Castlevania abarrotada en un pequeño cartucho, y de alguna manera funciona. Tienes el látigo de Belmont, los castillos espeluznantes y esas ridículas cabezas de Medusa volando hacia ti desde fuera de la pantalla. Los controles se sienten un poco rígidos en comparación con la versión NES, pero eso es parte del encanto (y el desafío).
¿Lo primero que notarás? La música. Es sorprendentemente bueno para una banda sonora de Game Boy: ese ambiente de órganos góticos de alguna manera se traduce a través de esos altavoces. ¿Y los jefes? Todavía aterrador, especialmente cuando te das cuenta de la pequeña habitación que tienes que esquivar. Consejo profesional: no duermas en las submarinas. Ese hacha puede parecer lento, pero te salvará contra las escitas de la muerte.
Es más corto que los juegos de consola, pero eso solo significa que cada pantalla cuenta. Si tienes un punto débil para saltos de píxel y vampiros de 8 bits, vale la pena la frustración.
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