

Super Dodge Ball Advance is eigenlijk wat er gebeurt als het team achter de klassieke Kunio-kun dodgeball-games een spirituele opvolger maakt zonder de licentie. Je hebt diezelfde chaotische energie - WILD -gooit, belachelijke speciale bewegingen en wedstrijden die op de een of andere manier voelen als een straatbrawl met een bal bij betrokken.
Eerste wat je zult opmerken? De personages zijn allemaal nieuw, maar ze kunnen net zo goed neven van de oude bemanning zijn. Grote kneuzers, snelle kleine jongens en iedereen daartussenin. De bedieningselementen zijn eenvoudig - run, springen, gooien - maar het timen van een superschot precies goed voelt stom bevredigend. Ik heb veel te lang doorgebracht met het uitzoeken welk gimmicks van het team het beste werkten voor mijn speelstijl (blijkt dat de zware slagmensen leuk zijn, maar je eet vuil als je niet kunt ontwijken).
Wedstrijden worden belachelijk snel, vooral wanneer de bal begint te gloeien en je realiseert je dat iemand op het punt staat een speciale aanval te lanceren. Het is niet de diepste sportsim, maar het heeft die arcade-y charme waar elke ronde aanvoelt als zijn eigen kleine verhaal. Als je ooit het NES -origineel hebt gespeeld, is dit eigenlijk dat, maar met GBA Flair.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)