

Super Dodge Ball Advance es básicamente lo que sucede cuando el equipo detrás de los clásicos juegos de Dodgeball Kunio-Kun hace un sucesor espiritual sin la licencia. Tienes la misma energía caótica: lanzamientos de Wild, movimientos especiales ridículos y partidos que de alguna manera se sienten como una pelea callejera con una pelota involucrada.
¿Lo primero que notarás? Los personajes son todos nuevos, pero bien podrían ser primos de la antigua tripulación. Grandes bruisers, pequeños rápidos y todos los intermedios. Los controles son simples: ir, saltar, lanzar, pero cronometrar un súper disparo justo se siente estúpidamente satisfactorio. Pasé demasiado tiempo descubriendo qué trucos del equipo funcionaron mejor para mi estilo de juego (resulta que los bateadores pesados son divertidos, pero comerás tierra si no puedes esquivar).
Los partidos se vuelven ridículos rápido, especialmente cuando la pelota comienza a brillar y te das cuenta de que alguien está a punto de lanzar un ataque especial que llena la pantalla. No es el Sim deportivo más profundo, pero tiene ese encanto de arcade donde cada ronda se siente como su propia pequeña historia. Si alguna vez has jugado el original de NES, esto es básicamente eso pero con GBA Flair.
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