

Super Dodge Ball Advance è fondamentalmente ciò che accade quando la squadra dietro le classiche partite di Kunio-Kun Dodgeball fa un successore spirituale senza la licenza. Hai la stessa energia caotica: tiri di Wild, ridicole mosse speciali e corrispondenze che in qualche modo sembrano una rissa di strada con una palla coinvolta.
La prima cosa che noterai? I personaggi sono tutti nuovi, ma potrebbero anche essere cugini del vecchio equipaggio. Big Bruiser, veloci ragazzini e tutti nel mezzo. I controlli sono semplici - run, salti, lancio - ma il cronometraggio di un tiro super giusto sembra stupidamente soddisfacente. Ho trascorso troppo a lungo a capire quali espedienti della squadra hanno funzionato meglio per il mio stile di gioco (scopre che i pesanti battitori sono divertenti, ma mangerai sporco se non puoi schivare).
Le partite diventano ridicole velocemente, soprattutto quando la palla inizia a brillare e ti rendi conto che qualcuno sta per lanciare un attacco speciale che riempie lo schermo. Non è la sim sportiva più profonda, ma ha quel fascino arcade in cui ogni round sembra la sua piccola storia. Se hai mai suonato l'originale NES, questo è fondamentalmente questo ma con GBA Flair.
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