

Super Dodge Ball Advance est essentiellement ce qui se passe lorsque l'équipe derrière les matchs classiques de Dodgeball Kunio-Kun fait un successeur spirituel sans licence. Vous avez la même énergie chaotique - lancers en train, des mouvements spéciaux ridicules et des matchs qui ressemblent en quelque sorte à une bagarre de rue avec une balle impliquée.
La première chose que vous remarquerez? Les personnages sont tous nouveaux, mais ils pourraient tout aussi bien être cousins de l'ancien équipage. Big Bruisers, Speedy Little Guys et tout le monde entre les deux. Les commandes sont simples - run, sauter, lancer - mais chronométrer un super coup à droite est stupidement satisfaisant. J'ai passé beaucoup trop longtemps à déterminer les gadgets de l'équipe qui fonctionnaient le mieux pour mon style de jeu (il s'avère que les gros frappeurs sont amusants, mais vous mangerez de la saleté si vous ne pouvez pas esquiver).
Les matchs deviennent ridicules rapidement, surtout lorsque le ballon commence à briller et que vous réalisez que quelqu'un est sur le point de lancer une attaque spéciale remplissant d'écran. Ce n'est pas la carte sportive la plus profonde, mais il a ce charme d'arcade où chaque tour ressemble à sa propre petite histoire. Si vous avez déjà joué le NES Original, c'est essentiellement cela, mais avec GBA Flair.
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