

Mega Man ZX neemt de klassieke Blue Bomber -formule en geeft het een gelikte DS -make -over. Je begint te kiezen tussen twee personages - vent of aile - en eerlijk gezegd ging ik met Aile alleen omdat haar ontwerp er cooler uitzag. Grote fout in eerste instantie, omdat sommige van die vroege platformsecties me verwoestten totdat ik haar dashboard onder de knie kreeg.
De gimmick hier verzamelt "Biometals" waarmee je midden het stadium in verschillende Mega Man-varianten kunt transformeren. De eerste keer dat ik het ZX -formulier kreeg, stond ik meteen met een face -geplant in spikes die probeerde het nieuwe geladen schot te testen. Klassiek. De niveaus zijn ook veel meer open dan oudere spellen - je bent constant teruggekeerd met nieuwe krachten om snelkoppelingen te ontgrendelen, wat geweldig aanvoelt wanneer je eindelijk door een barrière snijdt die je uren eerder blokkeert.
Boss -gevechten zijn echter het echte hoogtepunt. Die eerste ontmoeting met hivolt het elektrische panter -ding? Pure chaos totdat je je realiseert dat je zijn bliksemafleider kunt stelen en hem terug kunt zappen. Nog steeds een van mijn favoriete DS -actiegames, zelfs als het touchscreen -spul aangevallen aanvoelt. Speel het gewoon met knoppen.
Must-play spellen
-
Iron Man 2 (nds)
-
Inazuma Eleven (nds)
-
Rhythm Heaven (us) (nds)
-
Lego Ninjago - The Videogame (eu) (nds)
-
Kirby - Mass Attack (nds)
-
Crash - Mind Over Mutant (nds)
-
Kung Fu Panda - Legendary Warriors (nds)
-
Ultimate Mortal Kombat (nds)
-
Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 (nds)
-
Warioware - Touched! (eu) (nds)
-
Dragon Quest V - Tenkuu No Hanayome (dominent) (j) (nds)
-
Lego Battles - Ninjago (nds)