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Man, Snes의 같은 게임은 나를 다시 데려갑니다. 청키 한 픽셀, 만족스러운 * plink * 사운드, 블록 그룹을 비울 때, 보드가 공허해질 때 속도가 빨라지는 이상한 긴장된 음악. 언뜻보기에는 색상이 일치하지만 완벽한 연쇄 반응을 계획하려고 20 분 동안 같은 그리드를 응시하고 있다는 것을 알게됩니다.
내가 좋아하는 것은 그것이 당신이 쉽게 생각하도록 속이는 방법입니다. "아, 그냥 파란색을 두드리십시오."갑자기 3 개의 흩어진 클러스터가 있고 움직이지 않아도됩니다. SNES 버전은 색상이 바로 튀어 나오는 것처럼 이상하게 선명한 느낌을줍니다. 컨트롤은 나중에 포트 중 일부보다 더 딱딱합니다. 또한 거짓말은 없습니다. 나는 여전히 1994 년부터 높은 점수를 기록하지 못했습니다.
손을 잡지 않는 퍼즐 게임을위한 것이 있다면, 이것은 열린 갈라질 가치가있는 타임 캡슐입니다.
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