

Hombre, el mismo juego en SNES me lleva de regreso: esos píxeles gruesos, el sonido satisfactorio * plink * cuando limpias un grupo de bloques, y esa música extrañamente tensa que se acelera a medida que el tablero se vuelve más vacío. A primera vista, es solo colores a juego, pero luego te das cuenta de que has estado mirando la misma cuadrícula durante 20 minutos tratando de planificar la reacción en cadena perfecta.
Lo que me encanta es cómo te engaña para que piense que es fácil. "Oh, solo toca los azules", hasta que de repente te reducen a tres grupos dispersos y no quedan movimientos. La versión SNES tiene esta sensación extrañamente nítida, como los colores explotan a la perfección, y los controles son más ágiles que algunos de los puertos posteriores. Además, sin mentira, todavía no he superado mi puntaje alto de 1994.
Si tienes algo para los juegos de rompecabezas que no tienen tu mano, esta es una cápsula del tiempo que vale la pena abrir.
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