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Wizardry Gaiden IVは、日本以外では決して作らなかった深いSNES RPGの1つです。これは、この奇妙で汚い魅力を持っているからです。通常のファンタジークラス(戦闘機、泥棒、司祭など)から選ぶことから始めますが、ここでrawうダンジョンは重く、ほとんど閉所恐怖症に感じます。最初の数階は、パーティーのバランスをとらないと残酷です。アンダーレベルの魔術師がランダムなコウモリに耳を傾けたときの難しい方法であることがわかりました。
私に本当に固執するのは雰囲気です。音楽には、基本的な廊下でさえも緊張しているこの不気味なループシンセがあり、敵のデザインは、これらのグロテスクなピクセルアートハイブリッドの悪魔と機械です。手持ちはありません。 1985年のようにグラフペーパーにグリッドをマッピングし、次の毒トラップに十分な解毒剤を詰め込んでいることを祈ります。皆のためではありませんが、RPGが罰することと少しシュールなのが好きなら、それは隠された宝石です。頻繁に保存してください。
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