

Zauberry Gaiden IV ist einer dieser tief geschnittenen SNES-RPGs, die es nie außerhalb Japans geschafft haben-was eine Schande ist, weil es diesen seltsamen, schmutzigen Charme hat. Sie beginnen, aus den üblichen Fantasy -Kursen (Kämpfer, Dieb, Priester usw.) zu wählen, aber der Dungeon hier fühlt sich schwerer, fast klaustrophobisch an. Die ersten Stockwerke sind brutal, wenn Sie Ihre Party nicht richtig ausgleichen-ich habe erfuhr, dass auf die harte Tour, wenn mein untergeordneter Magier von einem zufälligen Fledermaus eingeschaltet wurde.
Was wirklich bei mir bleibt, ist die Atmosphäre. Die Musik hat diesen unheimlichen, Looping-Synthesizer, der sich selbst angespannt fühlt, und die feindlichen Designs sind diese grotesken Pixel-Art-Hybriden von Dämonen und Maschinen. Es gibt auch keine Handlehnung. Sie werden Gitter auf Grafikpapier wie es 1985 abbilden und betet, dass Sie genug Gegenmittel für die nächste Giftfalle gepackt haben. Nicht jedermanns, aber wenn Sie Ihre RPGs mögen und ein wenig surreal sind, ist es ein verstecktes Juwel. Speichern Sie einfach oft.
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