

Wizardry Gaiden IV è uno di quei giochi di ruolo di SNES profondi che non l'ha mai fatto fuori dal Giappone, il che è un peccato, perché ha questo fascino strano e sporco. Inizi a raccogliere dalle solite lezioni di fantasia (combattente, ladro, sacerdote, ecc.), Ma il dungeon che striscia qui sembra più pesante, quasi claustrofobico. I primi pavimenti sono brutali se non bilanci il tuo partito bene: ho imparato nel modo più duro quando il mio mago sotto il livello è stato colpito da una mazza casuale.
Ciò che mi attacca davvero è l'atmosfera. La musica ha questo synth inquietante e in loop che fa sentire anche i corridoi di base tesi, e i disegni nemici sono questi grotteschi ibridi pixel-art di demoni e macchinari. Non c'è neanche la mano. Mapperai griglie su carta grafica come se fosse il 1985, pregando di aver fatto abbastanza antidoti per la prossima trappola velenosa. Non per tutti, ma se ti piacciono i tuoi giochi di ruolo che puniscono e un po 'surreali, è una gemma nascosta. Salva spesso.
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