

N64のRainbow Sixは、SWAT司令官がBlocky N64グラフィックスとわずかにヤンキなコントロールに対処しなければならなかった場合、実際のSWAT司令官のように感じるゲームの1つです。ミッションが開始する前にあらゆる動きを計画し、ウェイポイントを割り当て、侵害ポイントをチームに計画し、ゴーにヒットしたときに彼らが弾丸のあられに足を踏み入れないように祈ります。
しかし、緊張は本物です。 1つの間違った動き、そして突然、チーム全体が角をチェックするのを忘れていたためです。その時代のほとんどの射手よりも遅いですが、それがポイントです。あなたはチームを調整しており、いじくり回すことはリロード(たくさん)を意味します。
時代遅れのビジュアルを乗り越えることができれば、完全に実行された人質の救助を釘付けにすることに満足のいくものがまだあります。初めてスムーズに進むことを期待しないでください。
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