

Rainbow Six auf N64 ist eines dieser Spiele, bei dem Sie sich wie ein echter SWAT -Kommandant fühlen - wenn die SWAT -Kommandeure mit blockigen N64 -Grafiken und leicht verjüngenden Steuerelementen zu tun haben. Sie planen jeden Schritt, bevor die Mission beginnt, Wegpunkte zuzuweisen und Ihrem Kader Punkte zu verletzen, und beten dann, dass sie nicht in einen Kugelnhagel gehen, wenn Sie Go schlagen.
Die Spannung ist jedoch real. Ein falscher Schritt, und plötzlich ist Ihr ganzes Team unten, weil Sie vergessen haben, eine Ecke zu überprüfen. Es ist langsamer als die meisten Schützen aus dieser Zeit, aber das ist der Punkt - Sie sind nicht ein einzelner Wolf, der rennt und schießt. Sie koordinieren einen Kader und das Durcheinander bedeutet (viel) neu.
Wenn Sie die datierten Grafiken überwinden können, ist es immer noch befriedigend, eine perfekt ausgeführte Geiselrettung zu nageln. Erwarten Sie einfach nicht, dass es beim ersten Mal reibungslos verläuft.
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