

さて、N64のSydney 2000は基本的に2000年代初頭のオリンピック熱がカートリッジに詰め込まれたものです。 100mのダッシュ、水泳、アーチェリーなどの通常の容疑者がいますが、すべてのヤンキーでありながら特徴的なN64ポリゴンの外観があります。コントロールは慣れるのに1秒かかります(スプリントのためにボタンをマッシュする自体のように感じます)が、リズムを取得すると、奇妙に満足しています。
ただし、マルチプレイヤーは輝く場所です。彼らがランピングの間違ったタイミングを合わせたので、あなたの友人がロングジャンプでフェイスプレントを見るようなものはありません。イベントはヒットまたはミスです。ある程度は硬すぎると感じる人もいますが、重量挙げのような他の人は、格闘ゲームのようにボタンのコンボに汗をかいているという愚かな緊張を持っています。間違いなく「それがどれほどばかげているかを笑う」という一種のパーティーゲームではなく、パーティーゲーム。
また、そのプロトタイプタグは、いくつかのイベントが他のイベントよりも粗いことを意味します。RARTERYのカーソルは糖蜜に詰まっているように動きます。それでも、あなたが間抜けな初期のスポーツゲームに興味があるなら、それはそれを面白く保つのに十分なカオスを備えたノスタルジア旅行です。
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