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SNESのスパイダーマンは、とても奇妙な小さなタイムカプセルです。これらの分厚いピクセル化された通りをスイングすることから始めます。コントロールは1秒かかります。ボタンを保持してWebを撮影し、16ビットゲームでは奇妙に現実的に感じます。最初のレベルでは、いくつかのグーンと一緒に屋上の追跡にあなたを投げ込みます。そして、それらの壁で登るメカニズムは最良の方法でjankyです。
私が驚いたのは、彼らがここでどれだけ多くの悪役を詰め込んだかということでした。ボスの戦いは、パターンを理解する前にあなたが束に死ぬという古典的なSNESの方法で残酷です。ええ、音声サンプルは陽気に圧縮されています(「shockeeeer!」)が、それは魅力に追加されます。
それは完璧ではありません - プラットフォームセクションの一部は実に残酷ですが、それが私を戻ってくるSpideyの動きを釘付けにする方法について何かがあります。 90年代のスーパーヒーローゲームのソフトスポットがある場合、これはほこりを払う価値があります。
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