

Hombre, Spider-Man en SNES es una pequeña cápsula de tiempo tan extraña. Comienza balanceando estas calles pixeladas gruesas, y los controles tardan un segundo en hacer clic: retener el botón para disparar Web, lanzarse a Swing, que se siente extrañamente realista para un juego de 16 bits. El primer nivel te lleva directamente a una persecución en la azotea con algunos matones, y hombre, esas mecánicas de escalada de paredes son janky de la mejor manera.
Lo que me sorprendió fue cuántos villanos se abarrotaron aquí: aparece en el comprador, el veneno, incluso la asquerosión de carnicería. Las peleas de jefes son brutales en esa forma clásica de SNES donde mueres mucho antes de descubrir el patrón. Y sí, las muestras de voz están comprimidas hilarantemente ("¡Shockeeeeer!"), Pero eso solo se suma al encanto.
No es perfecto, algunas de las secciones de plataformas son francamente crueles, pero hay algo en la forma en que clava el movimiento de Spidey que me mantiene regresando. Si tienes un punto débil para los juegos de superhéroes de los 90, vale la pena desempolvar este.
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