

Mec, Spider-Man sur SNES est une petite capsule de temps si étrange. Vous commencez à vous balancer dans ces grosses rues pixelisées, et les commandes prennent une seconde pour cliquer - maintenez le bouton pour tirer sur le Web, relâcher pour Swing, ce qui semble étrangement réaliste pour un jeu 16 bits. Le premier niveau vous jette directement dans une poursuite sur le toit avec des hommes de main, et l'homme, ces mécanismes d'escalade murale sont janky de la meilleure façon.
Ce qui m'a surpris, c'est combien de méchants ils ont entassé ici - Kingpin, Venom, même le carnage flippant se présente. Les combats de boss sont brutaux dans cette manière classique de SNES où vous mourrez un tas avant de déterminer le motif. Et oui, les échantillons de voix sont compressés hilarants ("Shockeeeeer!"), Mais cela ajoute juste au charme.
Ce n'est pas parfait - certaines des sections de plate-forme sont carrément cruelles - mais il y a quelque chose dans la façon dont il cloue le mouvement de Spidey qui me fait revenir. Si vous avez un faible pour les jeux de super-héros des années 90, celui-ci vaut la peine de dépoussiérer.
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