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SNESのSim Cityは、気付かずに時間を失うゲームの1つです。あなたは空のグリッドと小さな予算から始めて、道路を下ろし、ゾーニングエリアを落ち着かせながら、あなたの街がすぐに破産しないようにします。初めてプレイしたとき、私は早い段階で産業をゾーニングするという古典的な間違いを犯しました。私の市民は汚染に激怒し、火災が発生し続けました。学んだ教訓。
ピクセルのアートには、あなたの街が混乱しているときでさえ、この奇妙に居心地の良い魅力があります。税金、災害のバランスをとる(なぜ竜巻は常に高価な地域に襲われるのですか?)、そして厳しい市民は、それが思っているよりもはるかに中毒性があります。そして、そのサウンドトラック?まだ数十年後に私の頭の中に立ち往生しています。完璧なユートピアを期待しないでください。楽しみは、物事がうまくいかないのを見て、それらを修正するために急いでいます。
それはあなたが自分自身に「もう1ターン」と言うようなゲームであり、突然午前2時になります。
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