

Sim City en SNES es uno de esos juegos que te hace perder el tiempo sin siquiera darte cuenta. Comienza con una cuadrícula vacía y un pequeño presupuesto, dejando caer las carreteras y las áreas de zonificación mientras reza su ciudad no se declara en quiebra de inmediato. La primera vez que jugué, cometí el clásico error de zonificar demasiado industrial desde el principio: mis ciudadanos estaban furiosos por la contaminación y los incendios seguían estallando. Lección aprendida.
El arte de Pixel tiene este encanto extrañamente acogedor, incluso cuando su ciudad está en el caos. Equilibrar impuestos, desastres (¿por qué los tornados siempre llegan a las áreas caras?), Y aquellos que exigen ciudadanos son mucho más adictivos de lo que parece. ¿Y esa banda sonora? Todavía atrapado en mi cabeza décadas después. Simplemente no esperes una utopía perfecta: la mitad de la diversión es ver las cosas salir mal y luchar para arreglarlas.
Es el tipo de juego en el que te dices "un giro más" y de repente son las 2 de la mañana.
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