

Sim City su SNES è uno di quei giochi che ti fa perdere track del tempo senza nemmeno renderlo conto. Inizi con una griglia vuota e un minuscolo budget, abbassare le strade e le aree di suddivisione in zone mentre prega la tua città non va immediatamente in bancarotta. La prima volta che ho suonato, ho fatto l'errore classico di suddividere troppo in anticipo industriale: i miei cittadini erano furiosi per l'inquinamento e gli incendi continuavano a scoppiare. Lezione imparata.
L'arte dei pixel ha questo fascino stranamente accogliente, anche quando la tua città è nel caos. Bilanciare le tasse, le catastrofi (perché i tornado colpiscono sempre le aree costose?) E coloro che richiedono cittadini sono molto più avvincenti di quanto sembri. E quella colonna sonora? Ancora bloccato nella mia testa decenni dopo. Basta non aspettarti un'utopia perfetta: sembrare il divertimento è guardare le cose andare storte e arrampicarsi per ripararle.
È il tipo di gioco in cui ti dici "un altro turno" e improvvisamente sono le 2 del mattino.
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