

Sim City sur SNES est l'un de ces jeux qui vous fait perdre la trace du temps sans même m'en rendre compte. Vous commencez par une grille vide et un petit budget, en plongeant les routes et les zones de zonage tout en priant votre ville ne fait pas de faillite immédiatement. La première fois que j'ai joué, j'ai fait l'erreur classique de zoner beaucoup trop industriel très tôt - mes citoyens étaient furieux de la pollution et les incendies ont continué à éclater. Leçon apprise.
L'art de Pixel a ce charme étrangement confortable, même lorsque votre ville est dans le chaos. Équilibrer les taxes, les catastrophes (pourquoi les tornades atteignent toujours les zones coûteuses?), Et ces citoyens exigeants sont beaucoup plus addictifs qu'il n'y paraît. Et cette bande-son? Toujours coincé dans ma tête des décennies plus tard. Ne vous attendez pas à une utopie parfaite - bien que le plaisir regarde les choses mal tourner et se précipiter pour les réparer.
C'est le genre de jeu où vous vous dites «un tour de plus» et soudain, il est 2 heures du matin.
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