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SNESでのセイバーを走ることは、基本的に、ストライダーが少しクールではないが、それでも過度の弟を持っていた場合に起こることです。あなたは2人のサイバー戦争者のいずれかを選びます(アレンはバランスのとれたもの、シーナはより速いが虚弱です - 私は3つ以上のヒットを生き延びるのが好きなのでいつもアレンに行きます)。壁? 'emをスライスします。ロボット? 'emをスライスします。巨大なミュータント...物事?あなたはアイデアを得ます。
コントロールは愚かに滑らかです。あなたのキャラクターはスパイダーマンのような壁に固執し、剣はあなたを鈍らせずに重く感じます。初めてプレイしたとき、私は誤ってプラットフォームをピットに戻しましたが、レベル2では、ある種のネオン忍者のように空気コンボをチェックしていました。また、音楽はそのカリカリの16ビットの方法で、何日もそれをハミングする場所を平手打ちします。
それは短いです(2日目のビートのように)が、最後のボスは適切な「コントローラーを投げる」課題です。グラインドなしでその古い学校のアクション修正が必要なときに最適です。
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