

Run Sabre su SNES è fondamentalmente ciò che succede se Strider aveva un fratellino leggermente meno fresco ma ancora iper-veloce. Scegli uno dei due cyber-warriors (Allen è il bilanciato, Sheena è più veloce ma fragile-vado sempre Allen perché mi piace sopravvivere più di tre colpi) e poi vado . Muri? Affettarli. Robot? Affettarli. Mutante gigante ... cose? Ottieni l'idea.
I controlli sono stupidamente lisci: il tuo personaggio si attacca a pareti come Spider-Man, e le oscillazioni della spada si sentono pesanti senza rallentarti. La prima volta che ho giocato, ho accidentalmente riorganizzato una piattaforma in una fossa, ma al livello 2 stavo concatenando combo d'aria come una specie di Ninja neon. Inoltre, la musica si schiaffeggia in quel modo croccante a 16 bit in cui lo canticchia per giorni.
È breve (come, beat-in-in-an-pomer-Sternaon), ma l'ultimo boss è una sfida "lancia il tuo controller". Perfetto per quando vuoi quella correzione dell'azione della vecchia scuola senza la macinatura.
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