

N64のMortal Kombat Trilogyは、基本的に究極の90年代の格闘ゲームノスタルジア旅行です。最初の3つのゲームのすべての戦闘機(スコーピオン、サブゼロ、ストライカーのような奇妙さもあります)は、すべて1つの混oticとした名簿に詰め込まれています。死者は相変わらずばかげています(誰かがスパイクの穴にアッパーカットされるのを見るのが好きではありませんか?)、コントロールはそれがN64ゲームであることを思い出させるほど不格好だと感じます。
最初の10分?コンボを覚えようとするボタンをマッシュし、致命的ではなく友情を誤って引き起こし、AIがチートするため、中程度の難易度でCPUに負けます。しかし、それは魅力の一部です。それは最も美しいMKでも最も滑らかなMKではありませんが、アーケードキャビネットやLiu Kangのようにプレーした人を叫んでいっぱいの外泊で育った場合、これは異なります。
オンラインプレイを期待しないでください。これは厳密にはソファとピザのようなゲームです。
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