

La trilogie Mortal Kombat sur N64 est essentiellement le voyage de la nostalgie du jeu de combat des années 90. Vous avez tous les combattants des trois premiers matchs - Scorpion, sous-zéro, même les cinglés comme Stryker - tous emballés en une liste chaotique. Les décès sont aussi ridicules que jamais (qui n'aime pas regarder quelqu'un se faire hausser dans une fosse de pointes?), Et les commandes se sentent assez maladroites pour vous rappeler que c'est un jeu N64.
Dix premières minutes? Vous écraserez les boutons essayant de se souvenir des combos, déclencherez accidentellement une amitié au lieu d'un décès, et vous perdez probablement contre le processeur sur une difficulté moyenne parce que l'IA triche. Mais cela fait partie du charme. Ce n'est pas le MK le plus joli ou le plus fluide, mais si vous avez grandi avec des armoires d'arcade ou des soirées pyjama pleines de crier qui a pu jouer en tant que Liu Kang, celui-ci frappe différent.
Ne vous attendez pas à un jeu en ligne - c'est strictement un jeu de canapé et de pizza.
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