
Missile Command ゲーム

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Game Boyのミサイルコマンドは、ポケットに古典的なアーケードパニックです。防御するための6つの都市があり、ミサイルは雨が降り続けています。最初は簡単に思えます。タップしてカウンターミサイルを起動し、ヒットする前に物を吹き飛ばします。しかし、その後、画面がいっぱいになり、指がけいれんし、突然ピクセル化された爆発の上で汗をかいています。
コントロールは簡単です(D-PADはカーソル、火災を動かします)が、カオスは急速に上昇します。爆弾はより小さな弾頭に分かれ、衛星は驚きの攻撃を落とし、ミサイルが近くにあるため、その不吉なビープ音は決してストレスが少なくなりません。私が気づくまで、私は最初の都市を早めに失い続けました。あなたは優先順位を付けなければなりません。時々、1つを手放すと、他の3つを節約できます。
それはまだ同じ80年代のアーケードの雰囲気であり、その分厚いゲームボーイのコントラストで縮小したばかりです。サウンドトラックは基本的に緊急のブリープであり、正直に緊張を増しています。昔ながらのスコアチェイサーを掘る場合、またはすべての瓦bleの前にどれくらい続くことができるかを見たい場合、これは堅実なタイムカプセルです。
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