
Gioco Missile Command

Il comando missile su Game Boy è quel classico panico arcade in tasca: hai sei città da difendere e i missili continuano a piovere. All'inizio, sembra semplice: tocca per lanciare contro-missili, far esplodere prima che colpisca. Ma poi lo schermo si riempie, le dita diventano nervose e improvvisamente stai sudando per esplosioni pixelate.
I controlli sono semplici (D-Pad sposta il cursore, un incendio), ma il caos si scatena velocemente. Le bombe si sono divise in testate più piccole, i satelliti lasciano cadere gli attacchi a sorpresa e quel segnale acustico mentre i missili si chiudono non diventa mai meno stressante. Ho continuato a perdere la mia prima città troppo presto fino a quando non ho capito: devi dare la priorità. A volte lascia che uno vada risparmia altri tre.
È sempre la stessa atmosfera arcade degli anni '80, appena ridotto con quel grosso contrasto del gioco. La colonna sonora fondamentalmente solo urgente bleeps, che si aggiunge onestamente alla tensione. Se scavi gli inseguitori di punteggio della vecchia scuola o vuoi semplicemente vedere quanto tempo puoi durare prima delle macerie di tutto, questa è una capsula del tempo solida.
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