
Jeu Missile Command

Le commandement des missiles sur Game Boy est cette panique d'arcade classique dans votre poche - vous avez six villes à défendre, et les missiles continuent de pleuvoir. Au début, cela semble simple: appuyez pour lancer des contre-missiles, exploser avant qu'il ne frappe. Mais ensuite, l'écran se remplit, vos doigts deviennent nerveux, et soudain, vous transpirez sur des explosions pixélisées.
Les commandes sont simples (D-Pad déplace le curseur, un incendie), mais le chaos accélère rapidement. Les bombes se divisent en ogives plus petites, les satellites abandonnent les attaques surprise et ce bip menaçant comme des missiles proches ne devient jamais moins stressant. J'ai continué à perdre ma première ville trop tôt jusqu'à ce que je réalise - tu dois donner la priorité. Parfois, laisser un One Go en sauve trois autres.
C'est toujours la même ambiance d'arcade des années 80, juste rétrécie avec ce gros contraste de garçon de jeu. La bande sonore est fondamentalement juste urgente, ce qui ajoute honnêtement à la tension. Si vous creusez les chasseurs de scores à l'ancienne ou si vous voulez simplement voir combien de temps vous pouvez durer avant tout les décombres, celui-ci est une capsule temporelle solide.
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