

Last Legion UXは、日本以外では、正直に登場したことがないN64の隠された宝石の1つですか?それは残念だ。これらの不格好なメカを操縦することから始めます。最初のミッションがカーブボールを投げて、ポジショニング、ユニットタイプ、地形について実際に考えるように強制するまで、それは単なる別のアクションゲームだと考えています。コントロールは慣れるのに1分かかります(N64スティックは精度のために作られていませんでした)が、クリックすると、敵を爆破することと、ある種のストレスを受けたロボットベビーシッターのように、チームのエネルギーレベルを管理することができます。
物語はすべて日本語ですが、ミッションブリーフィングには十分な視覚的な手がかりがあり、GISTをつなぐことができます。本当に私に固執するのはボスの戦いです。そこでは、戦略の途中で戦略を調整しようと急いでいます。すべてのアイデアが完全に着地するわけではありません(カメラのアングルは残忍になる可能性があります)が、それが機能する場合、それはフロントミッションのより粗く、より混oticとしたいとこのように感じます。
メカゲームに興味があり、試行錯誤を気にしないでください。
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