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Dune:GenesisでのArrakisの戦いは、90年代の戦略ゲームに期待するよりもはるかに優れています。一見すると、典型的なベースビルディングRTSのように見えますが、スパイスメカニックと派ionの政治は、この奇妙に中毒性の深さを与えます。あなたはそれらの砂漠のパッチの制御のためにスクランブルから始め、敵の襲撃に対するハーベスターの防御のバランスをとります。
オーバーホールされたバージョンは、オリジナルの不格好なコントロールを滑らかにするため、フレメンがあなたの前post基地を破壊している間、あなたはインターフェイスと戦っていません。そして、新しいハイテクツリー?罰が少ない。私は以前にサルダウカル軍のロックを解除しようとして何時間も立ち往生したことを覚えていますが、今ではアップグレードは実際に理にかなっています。ピクセルアートも維持されます。サンドワームアニメーションは、ユニット全体を飲み込むと、まだひどく見えます。
「もう1つの方向」が日の出でハルコネン経済を解体するように変わるため、時間を追跡するゲームの1つです。 AIは時々少し不正行為をしますが、それは彼らをより満足させるだけです。
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