

Zool è uno di quegli strani platform iperattivi degli anni '90 che sembra essere stato progettato dopo che qualcuno ha bevuto sei lattine di bevanda energetica. Giochi come questo tizio alieno ninja che viene bandito a una bizzarra dimensione piena di livelli color caramelle, strani nemici e alcuni hitbox seriamente discutibili.
Il primo palcoscenico ti lancia dentro: salto tra le lecca giganti, schivando i gumball senzienti e raccogliendo queste piccole icone di accensione che ancora non capisco appieno. La musica ha quel classico crunch di Genesis, tutti synth cigolanti e bassi incisivi, e la velocità è implacabile. È come se Sonic se Sonic fosse saltato sullo zucchero e aveva una cosa per lanciare shurikens.
Onestamente, è strano in quel modo di vecchia scuola in cui morirai molto per roba che sembra ingiusto, ma c'è qualcosa di stranamente affascinante. Forse è la pura audacia di un gioco in cui combatti un gigantesco yo-yo come boss. Se ti piacciono gli platform retrò con atteggiamento, questo è un viaggio.
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