

Zool est l'un de ces plateformes hyperactifs étranges des années 90 qui ont l'impression d'avoir été conçue après que quelqu'un a bu six canettes de boisson énergisante. Vous jouez comme ce mec ninja extraterrestre qui est banni dans une dimension bizarre pleine de niveaux de couleur bonbon, des ennemis étranges et des hitboxes sérieusement douteuses.
La première étape vous y jette directement - sautant de la paroi entre les sucettes géantes, esquivant des boucles sensibles et collectant ces petites icônes de mise sous tension que je ne comprends toujours pas pleinement. La musique propose ce Classic Genesis Crunch, tous les synthés grinçants et les basses percutantes, et la vitesse est implacable. C'est comme Sonic si Sonic était sauté sur le sucre et avait quelque chose pour lancer des shurikens.
Honnêtement, c'est janky de cette manière à l'ancienne où vous mourrez beaucoup pour des trucs qui semblent injustes, mais il y a quelque chose de étrangement charmant. C'est peut-être la pure audace d'un jeu où vous combattez un yo-yo géant maléfique en tant que boss. Si vous êtes dans des plateformes rétro avec attitude, celle-ci est un voyage.
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