

Zool es uno de esos plataformas extraños e hiperactivas de los años 90 que parece que fue diseñado después de que alguien bebió seis latas de bebida energética. Juegas como este tipo de ninja alienígena que es desterrado a una extraña dimensión llena de niveles de color caramelo, enemigos extraños y algunos hitboxes seriamente cuestionables.
La primera etapa te arroja directamente: salpicando la pared entre piruletas gigantes, esquivando chicles sensibles y recolectando estos pequeños íconos de encendido que todavía no entiendo completamente. La música tiene ese clásico Genesis Crunch, todos sintetizadores chirridos y graves fuertes, y la velocidad es implacable. Es como Sonic si Sonic saltaba sobre el azúcar y tuviera algo para lanzar Shurikens.
Honestamente, es janky en esa forma de la vieja escuela donde morirás mucho por cosas que se sienten injustas, pero hay algo extrañamente encantador al respecto. Tal vez es la audacia de un juego en el que luchas contra un gigante y-yo-yo como jefe. Si te gustan los plataformas retro con actitud, este es un viaje.
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