
Gioco Wizardry Iii : Knight Of Diamonds (english Translation)

Wizardry III su Game Boy Color è uno di quei crawler di Dungeon della vecchia scuola che non ti tiene la mano: tirai su una festa di avventurieri subito fuori dalla mazza, raccogliendo lezioni e statistiche prima di immergerti in un combattimento a turno davvero spietato. La traduzione è un po 'difficile nei punti, ma è giocabile, e c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel mappare i sotterranei sulla carta grafica come di nuovo il 1990.
La tua festa inizia pateticamente debole (seriamente, anche i topi possono distruggerti all'inizio), ma se ti attacchi, la progressione si sente guadagnata. Il sistema incantesimo è profondo e capire quali buff funzionano effettivamente prima che una grande lotta diventi il suo piccolo puzzle. Basta non aspettarti una grafica appariscente: questa è pura e macinata nostalgia RPG con tutta la frustrazione e il trionfo che ne derivano.
Se hai la pazienza per il design del sotterraneo retrò e gli incontri casuali, è una capsula temporale solida dei primi giochi di ruolo.
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